Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a C8 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut G7-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány király bábuja F6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C5-ról B5-ra; azután patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B5-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.

Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C6-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi; azután patkány király bábuja D7-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C5-ról D4-ra.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu E6-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről E4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval E6-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F4-ről G4-re ugrik.

Patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F3 hátrahagyva.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a A4-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi.

Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu C5-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut D4-ról D5-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről C5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra; azután patkány a huszár bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G4-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány huszár bábuja eléri D6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B5-ról B4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C8-ra viszi. B7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja C7-ról D6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D7-ra viszi.

Patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér D7-ről C8-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E5-ról D5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D4-n.

Patkány király bábuja E5-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B4-ról C5-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C8-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D7-ra viszi.

Patkány király bábuja F7-ról G8-ra halad. És matt: hősünk C8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1