Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Drákói gárda ellen a 92. emeleten.

hősünk futó bábuja a G5 mezőre ér, és legyőzi Drákói gárda vezér bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Drákói gárda-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.

Drákói gárda válaszol: a futó bábut F4-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Drákói gárda a gyalog bábut D4-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.

Drákói gárda gyalog bábuja H7-ról H6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H6-ra ér.

Drákói gárda a bástya bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Drákói gárda az gyalog-t C6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.

Drákói gárda válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Drákói gárda a király bábut E8-ra viszi.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval H8-n.

Drákói gárda huszár bábuja D7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D2-ról H6-ra.

Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Drákói gárda ellen a táblán.

Drákói gárda a vezér bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az huszár-t a F8-n, és sakkban hagyja a Drákói gárda-t.

A sötétben a Drákói gárda az király-t D7-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja F4-t, C1 hátrahagyva, mígdrákói gárda válaszol: a vezér bábut C7-ról A5-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Drákói gárda a vezér bábut B5-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya F8-ről F7-re ugrik.

Drákói gárda vezér bábuja B5-ról A5-ra halad. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E6-n.

Drákói gárda a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C4-re helyezi, míga sötétben a Drákói gárda az vezér-t D8-re tolja.

hősünk huszár bábuja elfoglalja E5-t, F3 hátrahagyva, és drákói gárda válaszol: a vezér bábut D8-ról G8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval B6-n.

Kazamata ravaszságával Drákói gárda a király bábut C7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a huszár bábut C4-ra viszi. Drákói gárda vezér bábuja G8-ról G5-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a futó F4-ről G5-re ugrik.

Drákói gárda a bástya bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Drákói gárda-t.

A sötétben a Drákói gárda az király-t B8-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Drákói gárda-t.

Drákói gárda válaszol: a király bábut B8-ról A8-ra lépteti.

Drákói gárda elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 34 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 92 statistics

Against Drákói gárda, heroes have won 100% of 11 finished games (11 wins, 0 losses, 0 draws). Average length: 38 moves. Average game time: 3 min 15 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 92