Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Drákói gárda a 92 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az gyalog E2-ről D3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Drákói gárda pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Drákói gárda a futó bábut C6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya H1-ről H7-re ugrik.
Drákói gárda gyalog bábuja B4-ról B3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B3-ra ér.
Drákói gárda a vezér bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. H8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Drákói gárda ellen.
A sötétben a Drákói gárda az király-t D7-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja H3-t, F1 hátrahagyva. Drákói gárda huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog E2-ről D3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Drákói gárda a vezér bábut A7-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a F5-n, és sakkban hagyja a Drákói gárda-t.
Drákói gárda gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F5-ról H3-ra.
Kegyetlen ütés: Drákói gárda gyalog elkapja hősünk gyalog a G3-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H5-re helyezi. Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Drákói gárda megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Drákói gárda ellen.
Drákói gárda válaszol: a huszár bábut B7-ról D8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Drákói gárda a vezér bábut B6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi.
Drákói gárda futó bábuja C6-ról E4-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a huszár bábut B1-ról C3-ra. Drákói gárda a futó bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a A4-re helyezi. Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Drákói gárda ellen.
A sötétben a Drákói gárda az futó-t D1-re tolja.
Sakkmatt! hősünk megdönti Drákói gárda-t és győzelmet arat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 15 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 92 statistics
Against Drákói gárda, heroes have won 100% of 11 finished games (11 wins, 0 losses, 0 draws). Average length: 38 moves. Average game time: 3 min 15 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.