Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a G5 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B3-ra; azután patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B3-ről A4-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Patkány ellen.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről C5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut H7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D4-n.

Patkány király bábuja G7-ról G8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D4-ről G4-re ugrik.

Patkány a huszár bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor G5-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G5-ről G6-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról B1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E4-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G6-ről E4-re ugrik.

Patkány király bábuja H8-ról G8-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G6-n.

Patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk bástya a B8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1