Csata krónika

Új legenda van írva: Nicolas C. kihívások Patkány a 1 emeleten.

A Patkány áthelyezi az gyalog-jét B2-ről A1-ra, és megdönti a Nicolas C. bástya-jét!

A végén a Nicolas C. sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Nicolas C. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel Nicolas C. a gyalog bábut H5-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad.

Nicolas C. előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Nicolas C. az gyalog-t a H7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. Nicolas C. gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E7-ra lépteti, és nicolas C. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel Nicolas C. a gyalog bábut F5-ra viszi. Patkány gyalog bábuja F5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut Nicolas C. kezéből.

Nicolas C. előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra; azután patkány a huszár bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. Nicolas C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.

A sötétben a Patkány az huszár-t E4-re tolja. Nicolas C. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F5-ről G6-re ugrik.

Patkány válaszol: a huszár bábut E4-ról F6-ra lépteti, mígnicolas C. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi.

Nicolas C. gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja Nicolas C. gyalog a B2-n.

Nicolas C. elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F6-ra ér.

A1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.

Sakk: Nicolas C. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja. És matt: Nicolas C. F8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
5 / 7
First capture
move 7

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 1