Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király E1-ről D2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t D6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról B4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D5-ról B6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről C5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t D5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D8-ról E8-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E4-ről D5-re ugrik.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C8-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja H6-t, E3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut C8-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut F4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Patkány a huszár bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E1-ről D2-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C7-ról D8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a G5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra; azután patkány a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t H3-re tolja. H8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G4-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D5-ról D6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D7-ra viszi; azután patkány király bábuja F5-ról F4-ra halad.

hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G5-ról G4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G5-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra; azután patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja C5-t, C8 hátrahagyva.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1