Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király B2-ről A2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a D4-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. Miután felborította a gyalog-t az C2-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi.

Miután felborította a gyalog-t az A2-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut C3-ról B2-ra; azután patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor A2-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B2-t, A2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről G5-re ugrik.

Patkány király bábuja G7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány sakkot ad a gyalog bábuval D5-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról C5-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C5-ről C6-re ugrik.

Patkány a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

Patkány gyalog bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk király bábuja elfoglalja D5-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut D4-ról D3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról D4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről D3-re ugrik.

Patkány király bábuja H5-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D3-ról C4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut H8-ról H7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról B5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi; azután patkány király bábuja F5-ról E6-ra halad.

A6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E6-t, D5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a A8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1