Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk huszár bábuja a G3 mezőre ér, és legyőzi Patkány vezér bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi. A1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra. Kegyetlen ütés: Patkány vezér elkapja hősünk gyalog a E5-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E1-t, F2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H3-ról H4-ra. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu G3-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a huszár E2-ről G3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t D6-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja E4-t, G3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E6-ról F7-ra halad.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja F8-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D6-ról C6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről A4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F6-ról F5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.

Patkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D3-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D3-ról E3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi; azután patkány király bábuja D4-ról C5-ra halad. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C5-re tolja.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval E4-n.

Patkány válaszol: a király bábut C5-ról D4-ra lépteti. D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C4-ra viszi. hősünk A4-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1