Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog D2-ről C3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra; azután patkány a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

B1-n Patkány promótál, és erősítő futó bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az futó-t H7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a E6-n.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány futó bábuja H7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra; azután patkány a futó bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva.

Miután felborította a gyalog-t az C4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Patkány király bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja E5-ról D6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F7-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Patkány király bábuja E6-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A5-ról G5-ra; azután patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F4-n.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi; azután patkány király bábuja B7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut F4-ról F5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja E6-t, F5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi.

C7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja C7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 8 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1