Csata krónika

Új legenda van írva: Benjamín A. kihívások Glade Boszorkány a 28 emeleten.

Kalandor pontosságával Benjamín A. elveszi az ellenséges huszár bábut a D1 mezőn.

Glade Boszorkány éle lezárja a játszmát: matt Benjamín A. ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Benjamín A. gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Glade Boszorkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, és benjamín A. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

Kazamata ravaszságával Glade Boszorkány a vezér bábut B4-ra viszi. Biztos kézzel Benjamín A. a gyalog bábut H6-ra viszi. Glade Boszorkány huszár bábuja eléri D1-t, és fenyegeti Benjamín A. királyát.

Benjamín A. elfogja az ellenséget huszár: a király E1-ről D1-re ugrik.

Matt. Glade Boszorkány behúzza a hurkot, és Benjamín A. elesik B1-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 3

Floor 28 statistics

Against Glade Boszorkány, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 28