Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.
hősünk király bábuja a F2 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Yarasa-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi. Yarasa bástya bábuja H2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.
Yarasa a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G1-t, F1 hátrahagyva.
Kegyetlen ütés: Yarasa bástya elkapja hősünk gyalog a F2-n.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor F2-ra ér.
Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B3-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja B6-ról B5-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Yarasa gyalog bábuja A4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t E6-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja B5-t, B1 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a huszár bábut A5-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F7-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.
Yarasa gyalog bábuja A7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut B5-ról B2-ra; azután yarasa a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t F8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó D2-ről B4-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Yarasa gyalog elkapja hősünk futó a B4-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B4-ről A4-re ugrik.
Yarasa gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.
Yarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A4-ről A6-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Yarasa gyalog elkapja hősünk gyalog a D4-n.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja D6-t, D5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut D4-ról D3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D6-ról D7-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut A7-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja D3-ról D2-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F2-ról E2-ra; azután yarasa a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D2-ra ér.
A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A7-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B6-ra viszi; azután yarasa király bábuja F7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A5-ról A7-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk B8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 7
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.