Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Sétáló sír a 14 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog H3-ről G4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Matt. Sétáló sír legyőzi hősünk ellen ezen az emeleten.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra. Miután felborította a gyalog-t az F3-re, a Sétáló sír megfenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Sétáló sír az vezér-t D6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F2-t, F1 hátrahagyva.

Sétáló sír huszár bábuja D2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E3-ra. Sétáló sír sakkot ad a huszár bábuval C4-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Sétáló sír gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D3-ról C3-ra.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Sétáló sír egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Sakk Sétáló sír ellen: a vezér bábu A3-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi, és a sötétben a Sétáló sír az huszár-t G4-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, C2 hátrahagyva.

Sétáló sír vezér bábuja eléri A5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E2-ra. Sakk Sétáló sír ellen: a vezér bábu B5-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi. Sétáló sír vezér bábuja B5-ról B2-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra.

Sétáló sír a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog H3-ről G4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Sétáló sír gyalog elkapja hősünk gyalog a G4-n.

hősünk király bábuja elfoglalja E1-t, D1 hátrahagyva. Sétáló sír sakkot ad a vezér bábuval C1-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Sétáló sír a futó bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi.

Sétáló sír futó bábuja E4-ról G2-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget futó: a király F2-ről G2-re ugrik.

Sétáló sír a gyalog bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. Sétáló sír vezér bábuja eléri F4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja E1-t, F2 hátrahagyva. Matt. Sétáló sír behúzza a hurkot, és hősünk elesik A1-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Sétáló sír, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 14