Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Százlábú ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk dühösen válaszol: az gyalog G3-ről F4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Százlábú pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Százlábú az bástya-t F4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva.
Százlábú válaszol: a futó bábut F5-ról H7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a F4-re.
Százlábú előrelép C2-re, és igényli a gyalog.
F4-ról E5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
Százlábú gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B3-ra, mígszázlábú a huszár bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.
B3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
A sötétben a Százlábú az futó-t A4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a gyalog bábut D4-ról D3-ra lépteti.
E2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi, mígszázlábú király bábuja E8-ról F7-ra halad.
F3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
Százlábú a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D6-re.
A sötétben a Százlábú az huszár-t E5-re tolja. D4-ról E5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Százlábú huszár bábuját.
Százlábú válaszol: a futó bábut A4-ról D7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Százlábú előrelép G4-re, és igényli a gyalog.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi, és százlábú futó bábuja G4-ról H5-ra halad. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Százlábú a futó bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.
A sötétben a Százlábú az király-t E6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a futó bábut G4-ról E2-ra lépteti.
Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Százlábú a futó bábut F3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a futó a F3-re.
Százlábú gyalog bábuja G7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F3-ról H4-ra, és százlábú a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F5-re helyezi. A sötétben a Százlábú az gyalog-t A5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja E3-t, F5 hátrahagyva.
Százlábú válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a G4-re.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C5-ra viszi, és százlábú gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.
E6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.
Százlábú előrelép G4-re, és igényli a huszár.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t H3-re tolja.
Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Százlábú válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti. F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut G2-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.
Százlábú király bábuja G2-ról H1-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D8-ról H4-ra, és százlábú a gyalog bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t H2-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G3-ra viszi.
Százlábú válaszol: a király bábut H2-ról H1-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F5-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut A5-ra viszi.
Társ. A hősünk vezér a H2 oldalon elhagyja a Százlábú-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 2
Floor 6 statistics
Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.