Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
Patkány a király bábut E8-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány huszár bábuja D7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, mígpatkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G3-re.
Patkány király bábuja F7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra, és patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva.
A Patkány rögzíti az gyalog-t a D3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D3-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut D1-ra viszi, és patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad.
hősünk előretolja a bástya bábut D1-ról D2-ra, mígpatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a A1-re helyezi.
Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu E4-ra telepszik.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E4-re.
Patkány válaszol: a király bábut F6-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, D2-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.
hősünk sakkot ad a bástya bábuval B8-n.
Patkány király bábuja F8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut B8-ról H8-ra, és patkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G8-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D3-re tolja. G8-ról G6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, G6-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a bástya bábut G5-ra viszi, és patkány király bábuja D8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut G5-ról A5-ra, mígpatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
A5-ról A4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a C4-re.
Patkány válaszol: a huszár bábut D3-ról E1-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C4-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C2-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a bástya bábut D3-ra viszi. Patkány előrelép A3-re, és igényli a gyalog.
hősünk előretolja a bástya bábut D3-ról D4-ra, és patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t C2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja C3-t, A1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F3-ról F4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi. A Patkány áthelyezi az huszár-et C2-ről D4-ra, és megdönti a hősünk bástya-ét.
hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, mígpatkány a huszár bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi.
Patkány huszár bábuja eléri D6-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D6-ról C8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány huszár bábuja C8-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról D5-ra, és patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C5-re.
A sötétben a Patkány az huszár-t E8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja F8-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti.
A huszár ellenőrzésével az E8, hősünk meghajtók Patkány.
Patkány előrelép E8-re, és igényli a vezér.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról D5-ra, mígpatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut C7-ról B8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi, mígpatkány király bábuja C8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D6-ról D7-ra, és patkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C7-n.
Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D7-ról D8-ra.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 16
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.