Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk gyalog bábuja a D5 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F5-ről G6-re ugrik.
Patkány a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D5-ra ér.
Patkány gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.
B1-n Patkány promótál, és erősítő futó bábut kap.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. E6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E6-ről C6-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány futó elkapja hősünk gyalog a C2-n.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval A8-n.
Patkány válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti. C6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E6-ra viszi.
Patkány király bábuja C8-ról D8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E6-ről E5-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F5-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D7-ra viszi; azután patkány király bábuja B7-ról A8-ra halad.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.
Patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.
Sakk Patkány ellen: a futó bábu D1-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a futó bábut D1-ról G4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget futó: a király G3-ről G4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A3-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A4-n.
Patkány király bábuja A7-ról B7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A4-ről A3-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t A8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut A8-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi; azután patkány király bábuja A8-ról B8-ra halad.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval B6-n.
Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. B7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti.
És matt: hősünk A8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 5 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.