Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk gyalog bábuja a D5 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F5-ről G6-re ugrik.

Patkány a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D5-ra ér.

Patkány gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

B1-n Patkány promótál, és erősítő futó bábut kap.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. E6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E6-ről C6-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány futó elkapja hősünk gyalog a C2-n.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval A8-n.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti. C6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E6-ra viszi.

Patkány király bábuja C8-ról D8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E6-ről E5-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F5-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D7-ra viszi; azután patkány király bábuja B7-ról A8-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.

Patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

Sakk Patkány ellen: a futó bábu D1-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a futó bábut D1-ról G4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget futó: a király G3-ről G4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A3-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A4-n.

Patkány király bábuja A7-ról B7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A4-ről A3-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t A8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut A8-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi; azután patkány király bábuja A8-ról B8-ra halad.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval B6-n.

Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. B7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti.

És matt: hősünk A8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 5 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1