Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Csontváz ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a E6 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Csontváz nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra, mígkazamata ravaszságával Csontváz a gyalog bábut C4-ra viszi. D3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Csontváz gyalog bábuját.

A Csontváz áthelyezi az gyalog-et B3-ről C2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C2-re.

Csontváz előrelép C4-re, és igényli a gyalog.

C2-ról C4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Csontváz huszár bábuját.

A sötétben a Csontváz az gyalog-t A3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a A6-re.

Csontváz válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti. B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Csontváz gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Csontváz a futó bábut E5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a B4-re.

Csontváz gyalog bábuja F6-ról F5-ra halad. A6-ról A5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Csontváz gyalog bábuját.

Csontváz a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.

A sötétben a Csontváz az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. A Csontváz áthelyezi az gyalog-et F5-ről E4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F1-ról C4-ra, mígkazamata ravaszságával Csontváz a gyalog bábut C5-ra viszi. B4-ról C5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Csontváz gyalog bábuját.

Csontváz bástya bábuja G6-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról G5-ra, mígcsontváz a bástya bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a H4-re helyezi. A sötétben a Csontváz az gyalog-t E3-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Csontváz válaszol: a bástya bábut G6-ról H6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D7-n.

Kazamata ravaszságával Csontváz a király bábut F8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a bástya a E6-re.

Csontváz sakkot ad a futó bábuval G3-n.

H2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Csontváz futó bábuját.

A Csontváz áthelyezi az bástya-et H6-ről E6-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a bástya a E6-re.

A sötétben a Csontváz az gyalog-t G6-re tolja. E6-ról G6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Csontváz gyalog bábuját.

Sem hősünk, sem Csontváz nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
13 / 4
Material captured (hero / opponent)
27 / 6
First capture
move 1

Floor 11 statistics

Against Csontváz, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 11