Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Patkány a huszár bábut G5-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és patkány a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról D7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D4-ról D5-ra. Patkány előrelép D5-re, és igényli a gyalog.

E4-ról D5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra, mígpatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

F3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

Patkány huszár bábuja F6-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B8-re tolja. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut B8-ról C7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról G5-ra. Patkány előrelép G5-re, és igényli a vezér.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és patkány király bábuja C7-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról E3-ra, mígpatkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, F4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C8-ról C7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja F7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva.

A Patkány áthelyezi az huszár-et F6-ről D5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu E3-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi, és patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G6-ra viszi.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F1-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A5-re.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az C5, hősünk meghajtók Patkány.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány király bábuja B8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra. Patkány sakkot ad a huszár bábuval D2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D2-ról F3-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F3-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut E5-ról E7-ra, mígpatkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk vezér a G8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1