Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk dühösen válaszol: az király F6-ről F7-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi, és patkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.

Patkány előrelép G4-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány válaszol: a huszár bábut E5-ról C4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja E5-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja. B2-ról E5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A Patkány áthelyezi az huszár-et D7-ről E5-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C4-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, mígpatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról F4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígpatkány király bábuja D6-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és patkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G4-t, F4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E6-ról D6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról F4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és patkány király bábuja E7-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, mígpatkány a huszár bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi.

Patkány huszár bábuja eléri F7-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja F6-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C7-ra lépteti. F6-ról F7-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi. Patkány előrelép H5-re, és igényli a gyalog.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut H5-ról H4-ra lépteti.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E4-ra viszi. H7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja E4-ról E5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a H4-re.

Patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja F8-t, H6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E5-ról E4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F8-ról C8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E5-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C6-re.

Patkány király bábuja E5-ról F5-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az C5, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A5-re.

A sötétben a Patkány az király-t F3-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F5-n.

Patkány válaszol: a király bábut F3-ról E2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D2-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D5-ra viszi.

Patkány király bábuja D2-ról C1-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra, mígpatkány a király bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C1-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C1-ról D1-ra lépteti. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, mígpatkány király bábuja E1-ról D2-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és patkány a király bábut D1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t C2-re tolja. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut C2-ról B1-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A1-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B4-ra viszi.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1