Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Százlábú a 6 emeleten.

hősünk király bábuja a H4 mezőre ér, és legyőzi Százlábú bástya bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Százlábú visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a futó bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi.

A sötétben a Százlábú az huszár-t G6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Százlábú válaszol: a gyalog bábut D7-ról D5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G5-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F3-ról D2-ra; azután százlábú a bástya bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G2-re helyezi. A sötétben a Százlábú az huszár-t F8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva.

Százlábú válaszol: a futó bábut E6-ról F5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor H4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut A3-ra viszi; azután százlábú király bábuja E6-ról E5-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Százlábú a huszár bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D4-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Százlábú ellen.

A sötétben a Százlábú az király-t D6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G7-ra ér.

Százlábú válaszol: a futó bábut F5-ról D7-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E4-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut D5-ra viszi. F6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.

Százlábú király bábuja D5-ról C5-ra halad. A hősünk rögzíti az futó-t a D7-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.

Százlábú a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F8-re helyezi, és a sötétben a Százlábú az király-t B5-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a huszár F8-ről H7-re ugrik.

Százlábú válaszol: a király bábut B5-ról B6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G7-ról F8-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut A5-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a huszár bábut F6-ra viszi.

Százlábú király bábuja A5-ról B5-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a huszár bábut F6-ról D7-ra. Százlábú a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi, míga sötétben a Százlábú az király-t C3-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Százlábú király bábuja C2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut A5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi.

Százlábú király bábuja C2-ról B1-ra halad. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Százlábú király elkapja hősünk gyalog a A2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B8-re helyezi, és a sötétben a Százlábú az gyalog-t A6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár B8-ről A6-re ugrik.

Százlábú válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E8-ról E1-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut B3-ra viszi.

C5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.

Százlábú király bábuja B3-ról C4-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C1-ra viszi.

Százlábú a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B1-n.

A sötétben a Százlábú az király-t A5-re tolja. hősünk vezér bábuja elfoglalja A1-t, B1 hátrahagyva, és százlábú válaszol: a király bábut A5-ról B6-ra lépteti.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a A4-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut A6-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a vezér bábut B1-ra viszi. Százlábú király bábuja A6-ról A7-ra halad; azután hősünk előretolja a huszár bábut A4-ról C5-ra.

Százlábú a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E7-re helyezi, és a sötétben a Százlábú az király-t A7-re tolja.

hősünk futó bábuja elfoglalja D8-t, E7 hátrahagyva, mígszázlábú válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C5-ról D7-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut A7-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a huszár bábut C5-ra viszi. Százlábú király bábuja A7-ról A8-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a huszár bábut C5-ról A6-ra.

Százlábú a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C7-re helyezi.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Százlábú nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 min 40 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 6