Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

A Patkány áthelyezi az király-jét C8-ről D8-ra, és megdönti a hősünk futó-jét!

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a C4-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó B2-ről C3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Patkány király bábuja C8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra; azután patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E8-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E3-ről G5-re ugrik.

Patkány király bábuja B7-ról A8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A8-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut A8-ról A7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C7-ról D8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B8-ról A7-ra halad. C5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D6-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A6-n.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk futó a D8-n.

hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A6-ról H6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja F6-t, H6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról E8-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B7-ról B8-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut F6-ról C6-ra.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1