Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk gyalog bábuja a D5 mezőre ér, és legyőzi Patkány gyalog bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja D7-ról D5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E4-ről D5-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D5-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D6-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra; azután patkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról F7-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Patkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D5-ről C6-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról C5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F7-ról G6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C8-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi; azután patkány király bábuja F8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C6-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.
E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja H7-ról H8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.
Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.