Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a G4 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, mígpatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.

H4-ról G5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a huszár bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a G4-re.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja D7-ról E7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C4-re.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja E7-ról D7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G7-n.

Patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G7-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és patkány király bábuja B6-ról A5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D5-re.

Patkány a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E3-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Patkány válaszol: a király bábut A5-ról B6-ra lépteti. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A5-ra viszi. És matt: hősünk C7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1