Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk vezér bábuja a D8 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi. Patkány gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C2-ről D3-re ugrik.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. Patkány gyalog bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E2-ről F3-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra.

Patkány gyalog bábuja H5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G4-ről H5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t D5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi. Patkány király bábuja H7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra. Patkány huszár bábuja eléri C3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F3-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H5-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről C5-re ugrik.

Patkány király bábuja H5-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D5-ról E7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F5-ről E6-re ugrik.

Patkány a huszár bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B5-ről A5-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról B5-ra. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D4-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a E6-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D8-ról F7-ra lépteti.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D8-ra ér.

Patkány király bábuja G7-ról G6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D8-ről C7-re ugrik.

Patkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról H5-ra lépteti. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D5-ra viszi; azután patkány király bábuja H6-ról G7-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut D5-ról D6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A2 hátrahagyva.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1