Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D4 mezőn.

Patkány éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány huszár bábuja D7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut E6-ról D4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog E3-ről D4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi. Patkány gyalog bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról E1-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi; azután patkány király bábuja F6-ról G7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C1-t, D1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról C2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B2-ra viszi. Patkány gyalog bábuja H4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a király bábut B2-ról B3-ra; azután patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a F3-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról D2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut G2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja H4-ról H3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról E1-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t H2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D2-t, D1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G1-ról G2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi. H1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.

Patkány a király bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu G2-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G3-ról F3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra.

Patkány pengéje E2-ra esik, és matt hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 19 s
Moves
60
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
6 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1