Csata krónika

A Mahzen mélyén Francesc szembeszáll Vámpír ellen.

Francesc dühösen válaszol: az gyalog B3-ről C4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a Francesc sakkmattot ad, az Vámpír pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Francesc végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Rejtőzés segítségével Francesc becsapja Vámpír ellen a táblán.

Kazamata ravaszságával Vámpír a huszár bábut C4-ra viszi, mígbiztos kézzel Francesc a gyalog bábut B3-ra viszi. Vámpír bástya bábuja A7-ról A5-ra halad.

B3-ról C4-ra Francesc gyalog bábuja elnyeli Vámpír huszár bábuját.

A Vámpír áthelyezi az gyalog-et B5-ről C4-ra, és megdönti a Francesc gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a Francesc az huszár-t a F3-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Vámpír az király-t F8-re tolja. Francesc huszár bábuja elfoglalja D4-t, F3 hátrahagyva; azután vámpír válaszol: a vezér bábut H5-ról C5-ra lépteti.

Francesc végigsiklik a huszár bábun a táblán, D4-ról C2-ra. Kazamata ravaszságával Vámpír a király bábut E7-ra viszi.

Sakkmatt! Francesc megdönti Vámpír-t és győzelmet arat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 16