Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B5 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, mígpatkány király bábuja F8-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, és patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.
F4-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány király bábuja G7-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G4-ról G5-ra, mígpatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut C4-ról D6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B5-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a B5-re.
Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. D3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az G6, hősünk meghajtók Patkány.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra, mígpatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. B5-ról C6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti.
És matt: hősünk C8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.