Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkánykirály ellen a 10. emeleten.

A Patkánykirály áthelyezi az bástya-jét C3-ről B3-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

Sem hősünk, sem Patkánykirály nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi; azután patkánykirály huszár bábuja A4-ról B2-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor B4-ra ér.

Patkánykirály a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a D1-re helyezi. Sakk Patkánykirály ellen: a huszár bábu F3-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Patkánykirály válaszol: a gyalog bábut G3-ról G2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E2-ről F3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkánykirály a bástya bábut B7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G2-ra ér.

Patkánykirály király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut D1-ról B1-ra; azután patkánykirály a gyalog bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B2-ra ér.

A sötétben a Patkánykirály az bástya-t C7-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja F2-t, B2 hátrahagyva. Patkánykirály válaszol: a gyalog bábut F6-ról F5-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkánykirály a futó bábut D8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya F4-ről F5-re ugrik.

Patkánykirály futó bábuja D8-ról F6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor F6-ra ér.

Patkánykirály a bástya bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a F7-n, és sakkban hagyja a Patkánykirály-t.

A sötétben a Patkánykirály az király-t E6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja B5-t, B4 hátrahagyva. Patkánykirály válaszol: a bástya bábut C4-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, F7-ról B7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkánykirály a gyalog bábut G6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.

Patkánykirály gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut B6-ról A6-ra; azután patkánykirály a bástya bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A1-re helyezi. A sötétben a Patkánykirály az király-t D5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja B6-t, B5 hátrahagyva.

Patkánykirály válaszol: a király bábut D5-ról D4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B6-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Patkánykirály a király bábut D5-ra viszi.

hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

C1-n Patkánykirály promótál, és erősítő bástya bábut kap.

B3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkánykirály ellen.

Patkánykirály bástya bábuja B3-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a bástya A1-ről C1-re ugrik.

Patkánykirály bástya bábuja eléri G3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor G3-ra ér.

Patkánykirály válaszol: a király bábut D5-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C1-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Patkánykirály a gyalog bábut G5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Patkánykirály elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Patkánykirály gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut G4-ról G5-ra. Patkánykirály a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a D6-re helyezi, és a sötétben a Patkánykirály az gyalog-t D4-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D4-n, és sakkban hagyja a Patkánykirály-t.

Patkánykirály válaszol: a király bábut E4-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, D4-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkánykirály a király bábut D5-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a bástya bábut F4-ra viszi.

Patkánykirály király bábuja D5-ról D6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut F6-ra viszi.

Patkánykirály a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a bástya bábuval F5-n.

A sötétben a Patkánykirály az király-t E6-re tolja. E5-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Patkánykirály ellen.

Patkánykirály király bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkánykirály visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
68
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
28 / 14
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Patkánykirály, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 10