Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Alpha Bat ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk bástya bábuja a F5 mezőre ér, és legyőzi Alpha Bat bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Alpha Bat-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról A4-ra. Alpha Bat előrelép E2-re, és igényli a gyalog.

E1-ról E2-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Sakk Alpha Bat ellen: a gyalog bábu F3-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról F2-ra, mígalpha Bat a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. A4-ról D4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat futó bábuja eléri E3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a futó a E3-re.

Alpha Bat válaszol: a futó bábut F7-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, D4-ról D1-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a huszár bábut A4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut G1-ra viszi, mígalpha Bat bástya bábuja F5-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut G1-ról G5-ra, és alpha Bat a bástya bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a bástya a F5-re.

A sötétben a Alpha Bat az futó-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja F4-t, F5 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a huszár bábut A4-ról C5-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a H4-re.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a huszár bábut B3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi, és alpha Bat futó bábuja E6-ról F5-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut H4-ról F4-ra, mígalpha Bat a futó bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Alpha Bat az huszár-t A1-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a A1-re.

Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut F3-ról F2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, G4-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut H7-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a F2-re.

Alpha Bat futó bábuja H7-ról G8-ra halad. E3-ról E4-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat sakkot ad a futó bábuval D5-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az futó-t H1-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E3-t, D4 hátrahagyva.

Alpha Bat válaszol: a futó bábut H1-ról G2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F4-ra. Alpha Bat sakkot ad a gyalog bábuval E5-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, és alpha Bat futó bábuja G2-ról F1-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a futó a F1-re.

Alpha Bat a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. G3-ról H3-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

A sötétben a Alpha Bat az király-t E6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, H3 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut E6-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut C3-ra viszi, mígalpha Bat gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut C3-ról E1-ra, és alpha Bat a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Alpha Bat egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

A sötétben a Alpha Bat az király-t F7-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva; azután alpha Bat válaszol: a király bábut F7-ról E7-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F6-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi.

Alpha Bat király bábuja F6-ról G7-ra halad, míghősünk előretolja a bástya bábut F1-ról H1-ra. Alpha Bat a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk C3-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 56 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 8