Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk dühösen válaszol: az király D4-ről E4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja B3-t, B2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C4-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, mígpatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról E6-ra lépteti.
F3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és patkány a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D3-ról D4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi. A Patkány rögzíti az gyalog-t a D4-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D4-re.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E4-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a E4-re.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, mígpatkány király bábuja G8-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról E5-ra, és patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. Patkány előrelép G7-re, és igényli a gyalog.
hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi, és patkány király bábuja G7-ról H8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, mígpatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja H5-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H5-ról H6-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G7-ra viszi.
Patkány király bábuja H8-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H6-ról G6-ra.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.