Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E5 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, és patkány a huszár bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G3-re tolja. F2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és patkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D3-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, mígpatkány király bábuja E6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F3-ról G5-ra, és patkány a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F7-re helyezi. Patkány előrelép F7-re, és igényli a huszár.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

Patkány előrelép E5-re, és igényli a gyalog.

D4-ról E5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Patkány király bábuja D5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról D1-ra, mígpatkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a D8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja.

E8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról D5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut D8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E4-ra viszi. hősünk sakkot ad a bástya bábuval D4-n.

Patkány előrelép E5-re, és igényli a gyalog.

A gyalog ellenőrzésével az C4, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A4-re.

A sötétben a Patkány az király-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja A7-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C5-ról D5-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a C7-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány király bábuja E6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C3-ról F6-ra, mígpatkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E3-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E3-ról E4-ra lépteti. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. C8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja F5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, és patkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

És matt: hősünk E6-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1