Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk gyalog bábuja a B6 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra; azután patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról A8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.

Patkány huszár bábuja A8-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B6-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B6-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi.

hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.

Patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C4-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D3-ről C4-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut C6-ról B7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G6-n.

Patkány király bábuja A6-ról A7-ra halad. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk G8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1