Csata krónika

Új legenda van írva: Camilo P. kihívások Patkánykirály a 10 emeleten.

Camilo P. dühösen válaszol: az király B2-ről A3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Matt. Patkánykirály legyőzi Camilo P. ellen ezen az emeleten.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Camilo P. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A4-ra. Patkánykirály sakkot ad a bástya bábuval E3-n.

Biztos kézzel Camilo P. a király bábut D2-ra viszi. Patkánykirály bástya bábuja eléri A3-t, és fenyegeti Camilo P. királyát.

Camilo P. előretolja a király bábut D2-ról C2-ra, és közvetlenül utánapatkánykirály a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Camilo P. az király-t a B2-re helyezi.

A sötétben a Patkánykirály az huszár-t A8-re tolja. Camilo P. elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor A3-ra ér.

Patkánykirály válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és camilo P. végigsiklik a király bábun a táblán, A3-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Patkánykirály a gyalog bábut G3-ra viszi.

Biztos kézzel Camilo P. a király bábut C2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkánykirály király bábuja D7-ról E8-ra halad. Camilo P. előretolja a király bábut C2-ról D1-ra; azután patkánykirály a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Camilo P. az király-t a C2-re helyezi. A sötétben a Patkánykirály az huszár-t D7-re tolja, és camilo P. király bábuja elfoglalja B3-t, C2 hátrahagyva.

Patkánykirály válaszol: a gyalog bábut H5-ról H4-ra lépteti, mígcamilo P. végigsiklik a király bábun a táblán, B3-ról C3-ra. Patkánykirály futó bábuja eléri F6-t, és fenyegeti Camilo P. királyát.

Biztos kézzel Camilo P. a király bábut C2-ra viszi; azután patkánykirály gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. Camilo P. előretolja a király bábut C2-ról D1-ra, és közvetlenül utánapatkánykirály a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Camilo P. az király-t a E1-re helyezi. Patkánykirály futó bábuja eléri C3-t, és fenyegeti Camilo P. királyát.

Camilo P. király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Patkánykirály válaszol: a futó bábut C3-ról B4-ra lépteti, és camilo P. végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról G1-ra.

Patkánykirály sakkot ad a futó bábuval E3-n.

Biztos kézzel Camilo P. a király bábut H1-ra viszi. Patkánykirály gyalog bábuja eléri G2-t, és fenyegeti Camilo P. királyát.

Camilo P. előretolja a király bábut H1-ról H2-ra. Sakk Patkánykirály ellen: a futó bábu D6-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a Camilo P. az király-t a H3-re helyezi. G1-n Patkánykirály promótál, és erősítő huszár bábut kap.

Camilo P. elfogja az ellenséget gyalog: a király H3-ről H4-re ugrik.

Patkánykirály válaszol: a gyalog bábut F3-ról F2-ra lépteti, mígcamilo P. végigsiklik a király bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Patkánykirály a futó bábut D4-ra viszi.

Biztos kézzel Camilo P. a király bábut G6-ra viszi; azután patkánykirály gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. Camilo P. előretolja a király bábut G6-ról F5-ra.

F1-n Patkánykirály promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a Camilo P. az király-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkánykirály az huszár-t E2-re tolja. Camilo P. elveszi az ellenséges futó bábut, amikor D6-ra ér.

Patkánykirály sakkot ad a vezér bábuval F4-n.

Camilo P. elfogja az ellenséget gyalog: a király D6-ről D5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkánykirály a vezér bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel Camilo P. a király bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkánykirály futó bábuja D4-ról B2-ra halad.

Camilo P. előretolja a király bábut C6-ról B5-ra. Patkánykirály sakkot ad a huszár bábuval D4-n.

Camilo P. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

A sötétben a Patkánykirály az huszár-t F3-re tolja, és camilo P. király bábuja elfoglalja B5-t, A5 hátrahagyva. Patkánykirály válaszol: a király bábut D8-ról C7-ra lépteti, mígcamilo P. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.

Patkánykirály sakkot ad a huszár bábuval D4-n.

Biztos kézzel Camilo P. a király bábut C4-ra viszi. Patkánykirály pengéje E6-ra esik, és matt Camilo P. ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
64
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 4

Floor 10 statistics

Against Patkánykirály, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (64 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 10