Csata krónika
A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Sétáló sír ellen.
hősünk dühösen válaszol: az huszár B5-ről C3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Sétáló sír pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. Sétáló sír sakkot ad a huszár bábuval C4-n.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D3-re.
Kazamata ravaszságával Sétáló sír a huszár bábut A3-ra viszi. D3-ról D4-ra hősünk király bábuja elnyeli Sétáló sír gyalog bábuját.
Sétáló sír futó bábuja D5-ról E6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a huszár a A3-re.
Sétáló sír a vezér bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B5-re helyezi. Sétáló sír vezér bábuja eléri B4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, D4 hátrahagyva. Sakk Sétáló sír ellen: a vezér bábu C3-ra telepszik.
B5-ról C3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Sétáló sír vezér bábuját.
A Sétáló sír áthelyezi az futó-et E6-ről A2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a futó a A2-re.
Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Sétáló sír ellen.
Sétáló sír huszár bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut D3-ról D4-ra; azután sétáló sír a gyalog bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakkmatt! hősünk megdönti Sétáló sír-t és győzelmet arat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Sétáló sír, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.