Csata krónika

A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Sétáló sír ellen.

hősünk dühösen válaszol: az huszár B5-ről C3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Sétáló sír pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. Sétáló sír sakkot ad a huszár bábuval C4-n.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D3-re.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a huszár bábut A3-ra viszi. D3-ról D4-ra hősünk király bábuja elnyeli Sétáló sír gyalog bábuját.

Sétáló sír futó bábuja D5-ról E6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a huszár a A3-re.

Sétáló sír a vezér bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B5-re helyezi. Sétáló sír vezér bábuja eléri B4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, D4 hátrahagyva. Sakk Sétáló sír ellen: a vezér bábu C3-ra telepszik.

B5-ról C3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Sétáló sír vezér bábuját.

A Sétáló sír áthelyezi az futó-et E6-ről A2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a futó a A2-re.

Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Sétáló sír ellen.

Sétáló sír huszár bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut D3-ról D4-ra; azután sétáló sír a gyalog bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakkmatt! hősünk megdönti Sétáló sír-t és győzelmet arat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 19 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Sétáló sír, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 14