Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a C6 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány király bábuja F7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra; azután patkány a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Patkány gyalog bábuja H4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi; azután patkány huszár bábuja F6-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról F3-ra.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G7-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, F4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G6-ról G7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval H6-n.

hősünk előretolja a király bábut G4-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut G8-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H3-ra viszi. Patkány király bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a király bábut H3-ról G3-ra; azután patkány a huszár bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t C8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G5-ról G4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi; azután patkány király bábuja F3-ról E2-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C3-ról B3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a E4-n.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C8-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E4-ról E3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut B3-ról C3-ra; azután patkány a huszár bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E7-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról E1-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F1-ról E1-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t E7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E1-t, F1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E4-ról D4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D4-ról D3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F3-ról G2-ra; azután patkány a király bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi.

Patkány sakkot ad a gyalog bábuval E2-n.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, F1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut G6-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G1-ra.

E1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi; azután patkány huszár bábuja E5-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról F3-ra.

Patkány huszár bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a bástya bábu F1-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E5-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut D2-ról D3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány bástya bábuja F1-ról F5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D7-ről C6-re ugrik.

Patkány a bástya bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

A sötétben a Patkány az bástya-t F1-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut F1-ról F5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C7-ról D6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi; azután patkány bástya bábuja F5-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D6-ról D7-ra, és közvetlenül utánapatkány a bástya bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az bástya-t C6-re tolja. A hősünk rögzíti az bástya-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány válaszol: a király bábut E4-ról E5-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D5-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F4-ról G4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra; azután patkány a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H2-re tolja. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut H2-ról G1-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H2-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H8-n.

Patkány király bábuja H2-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D5-ról D4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D5-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t F1-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut F1-ról G1-ra lépteti. E1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G2-ról F3-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra; azután patkány a király bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t G4-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut G4-ról G5-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G1-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F4-ra viszi. A4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja F4-ról F5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.

Patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.

A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja G3-t, G1 hátrahagyva.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 26 s
Moves
165
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (165 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 1