Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Yarasa ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk király bábuja a G5 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Yarasa-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, mígyarasa bástya bábuja H6-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról E2-ra, és yarasa a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t E8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja F1-t, G3 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A3-ra viszi.
B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról F2-ra, mígyarasa a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva.
Yarasa sakkot ad a bástya bábuval G7-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról F5-ra, és kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G3-ra viszi.
Sakk Yarasa ellen: a bástya bábu G5-ra telepszik.
F5-ról G5-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa bástya bábuját.
Yarasa a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja.
D4-ról C5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról E7-ra lépteti. F5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut G7-ra viszi.
Yarasa király bábuja E6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G7-ról F5-ra, mígyarasa a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t B4-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a B4-re.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti. C6-ról B7-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa huszár bábuját.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A5-ra viszi. Promóció: B8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Yarasa gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. B4-ról A5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
A Yarasa áthelyezi az gyalog-et D4-ről E3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.
A sötétben a Yarasa az gyalog-t D4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja C1-t, E3 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B6-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B5-n.
Yarasa király bábuja D7-ról D8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E5-re.
Yarasa a gyalog bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel. E5-ról E2-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut D4-ról D3-ra lépteti.
A gyalog ellenőrzésével az D3, hősünk meghajtók Yarasa.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D6-ra viszi, mígyarasa király bábuja C8-ról B7-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut F5-ról E7-ra, és yarasa a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C6-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az király-t B7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B8-ra viszi.
Yarasa válaszol: a király bábut B7-ról A6-ra lépteti. És matt: hősünk B6-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 5
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.