Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.
hősünk huszár bábuja a G5 mezőre ér, és legyőzi Yarasa vezér bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra. A1-n Yarasa promótál, és erősítő vezér bábut kap.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. Yarasa vezér bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, F2 hátrahagyva. Sakk Yarasa ellen: a vezér bábu E3-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról H4-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut D2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi.
Miután felborította a gyalog-t az G5-re, a Yarasa megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget vezér: a huszár H3-ről G5-re ugrik.
Yarasa a bástya bábut D1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
Yarasa sakkot ad a bástya bábuval H1-n.
hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, H4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E4-ról F2-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut A1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi.
Yarasa sakkot ad a bástya bábuval A3-n.
hősünk előretolja a király bábut G3-ról G4-ra, és közvetlenül utánayarasa a bástya bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D3-re helyezi.
Miután felborította a gyalog-t az E4-re, a Yarasa megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, G4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a bástya bábut E4-ról B4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár D3-ről E5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut B2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja H6-ról H5-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a huszár D3-ről B2-re ugrik.
Yarasa a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a A4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t D8-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár A4-ről B6-re ugrik.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut H5-ról H4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról G4-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C7-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi. Kegyetlen ütés: Yarasa király elkapja hősünk huszár a B6-n.
hősünk előretolja a király bábut F5-ról E6-ra, és yarasa a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E6-ről D6-re ugrik.
A sötétben a Yarasa az gyalog-t B6-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja C6-t, D6 hátrahagyva, és yarasa válaszol: a király bábut A6-ról A5-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C6-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut C7-ra viszi.
Yarasa gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut C7-ról D6-ra. Yarasa a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi, és a sötétben a Yarasa az király-t A5-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja D5-t, C6 hátrahagyva, mígyarasa válaszol: a király bábut A5-ról B5-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A5-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről C4-re ugrik.
Yarasa király bábuja A5-ról A4-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut C4-ról D5-ra. Yarasa a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi, míga sötétben a Yarasa az király-t A4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 5
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.