Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog C3-ről D4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog C3-ről D4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány király bábuja C8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra; azután patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

D5-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t C5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C5-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D5-ről C6-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja D7-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra. Patkány gyalog bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C4-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D6-ről E6-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G6-ről G5-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G5-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi; azután patkány király bábuja A5-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut A6-ról B7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér F4-ről A4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C7-ról D6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról C7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi; azután patkány király bábuja D6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F5-ról F6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C5-re tolja. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut C5-ról B6-ra lépteti. B4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja A6-ról A7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra; azután patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi; azután patkány király bábuja A7-ról A6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja. E2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut A6-ról A7-ra lépteti. hősünk F2-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 50 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1