Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B3 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G5-ra lépteti.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut H1-ról G1-ra; azután patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H2-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H2-ról H1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi; azután patkány király bábuja G8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H1-ról G1-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E4-ról H1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G1-ról H1-ra; azután patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja G1-t, H1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G1-ról H1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

Patkány király bábuja G6-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H1-ról A8-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A8-ről A4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja D1-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D1-ról D8-ra.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C4-n.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H8-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja C4-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H8-ról H1-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog A2-ről B3-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi; azután patkány király bábuja F8-ról E7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F7-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A8-ról A6-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C7-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C6-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. H7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja E7-ról D8-ra halad. hősünk A8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1