Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog F3-ről E4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget futó.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Óriás Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Óriás Patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Óriás Patkány huszár bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t E6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F3-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.

Miután felborította a gyalog-t az E3-re, a Óriás Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Óriás Patkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról D3-ra.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t A4-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, D3 hátrahagyva, mígóriás Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F7-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut G7-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja G7-ról G8-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut C4-ról D5-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Óriás Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Óriás Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről C5-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t A5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B5-t, C5 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F8-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B5-ről A5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Óriás Patkány király bábuja F7-ról G8-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut A4-ról B3-ra. Óriás Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra; azután kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja G8-ról H8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra. Óriás Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja F6-ról E7-ra halad.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Óriás Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A6-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t E7-re tolja.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C7-ra viszi.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti. És matt: hősünk A8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 5