Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F7 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a H3-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H3-ra ér.
Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra; azután patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Patkány király bábuja G7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról F8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról F8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra; azután patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi.
Patkány király bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi; azután patkány király bábuja E5-ról E6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut D2-ról D3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E3-t, D4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F6-ról G5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E3-ról D4-ra; azután patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t E6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, D3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F6-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi; azután patkány király bábuja E5-ról F6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E3-ról D4-ra. Patkány sakkot ad a huszár bábuval E6-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E3-t, D3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut E6-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D4-ra. Patkány sakkot ad a huszár bábuval E6-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja E6-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról D4-ra; azután patkány a király bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G3-ról G4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E5-ra. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F7-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E6-ra viszi; azután patkány király bábuja G4-ról H5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F7-ra ér.
Patkány a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D7-t, E7 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut H4-ról G4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D7-ről C7-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H4-ról G4-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra; azután patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t H4-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut H4-ról H3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F3-ra viszi; azután patkány király bábuja H2-ról G1-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G1-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G1-ról H2-ra lépteti.
hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G1-ra viszi. G8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja G1-ról H2-ra halad. hősünk H5-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 107
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.