Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk futó bábuja a D2 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Yarasa-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Yarasa bástya bábuja D5-ról D2-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a futó C1-ről D2-re ugrik.

Yarasa a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut C1-ra viszi; azután yarasa király bábuja D7-ról C7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Yarasa a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó A3-ről C5-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az király-t C6-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja A3-t, C5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E3-ről D4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja C6-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra; azután yarasa a gyalog bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B4-ra ér.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t B5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F5-ról F6-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F7-ra viszi; azután yarasa király bábuja D7-ról D8-ra halad.

hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti. F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C8-ra viszi.

Yarasa király bábuja C7-ról B6-ra halad. hősünk sakkot ad a futó bábuval C5-n.

Yarasa a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk vezér a A8 oldalon elhagyja a Yarasa-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 4