Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Százlábú a 6 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király D2-ről E2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Százlábú pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi. Százlábú sakkot ad a bástya bábuval E4-n.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra. Százlábú bástya bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor E2-ra ér.

A sötétben a Százlábú az király-t F7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A6-re ugrik.

Százlábú válaszol: a huszár bábut E7-ról D5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A7-ra ér.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E6-ra viszi. hősünk sakkot ad a bástya bábuval A6-n.

Százlábú király bábuja E6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra. Százlábú sakkot ad a huszár bábuval C3-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Százlábú az gyalog-t D6-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G5-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.

Százlábú válaszol: a király bábut F7-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G5-ról F3-ra. Százlábú sakkot ad a huszár bábuval E4-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú gyalog bábuja G7-ról G5-ra halad. hősünk sakkot ad a bástya bábuval A7-n.

Százlábú a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. A8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.

A sötétben a Százlábú az király-t D7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A7-ra viszi.

Százlábú válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A7-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut C4-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F3-ről G5-re ugrik.

Százlábú király bábuja C6-ról D5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E4-ra ér.

Százlábú futó bábuja E4-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Százlábú az gyalog-t C3-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja C7-t, G7 hátrahagyva.

Százlábú válaszol: a futó bábut E4-ról C2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú király bábuja E4-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra; azután százlábú a futó bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Százlábú az futó-t G4-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja H4-t, H8 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C2-ra ér.

Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut E4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget futó: a vezér H4-ről G4-re ugrik.

Százlábú gyalog bábuja D4-ról D3-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G5-n.

Százlábú a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. G4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.

A sötétben a Százlábú az király-t D5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.

Százlábú válaszol: a király bábut D5-ról D4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C2-ról A2-ra. Sakk Százlábú ellen: a gyalog bábu D2-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D2-ra ér.

Százlábú gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut F5-ról F4-ra; azután százlábú a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval C2-n.

A sötétben a Százlábú az király-t B4-re tolja. B8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.

Százlábú válaszol: a király bábut B4-ról A5-ra lépteti. hősünk A2-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 3
First capture
move 2

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 6