Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Százlábú a 6 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a E5 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Százlábú nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Százlábú a futó bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut A3-ra viszi; azután százlábú futó bábuja C2-ról H7-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Százlábú bástya bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. Kegyetlen ütés: Százlábú bástya elkapja hősünk huszár a E5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Százlábú ellen.

Százlábú válaszol: a huszár bábut E7-ról C6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A6-ról B5-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut D6-ra viszi.

A hősünk rögzíti az huszár-t a C6-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.

Százlábú király bábuja E8-ról F7-ra halad; azután hősünk előretolja a huszár bábut A3-ról C4-ra. Százlábú a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor E5-ra ér.

A sötétben a Százlábú az futó-t F5-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja C4-t, E5 hátrahagyva, mígszázlábú válaszol: a futó bábut F5-ról C8-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Százlábú sakkot ad a futó bábuval F5-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi. Százlábú gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D5-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.

Százlábú a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi, míga sötétben a Százlábú az futó-t H3-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Százlábú válaszol: a gyalog bábut G7-ról G6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi.

Százlábú futó bábuja H3-ról E6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A7-ra viszi.

Százlábú a futó bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az futó-t a D7-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.

A sötétben a Százlábú az király-t H8-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja E5-t, C4 hátrahagyva, mígszázlábú válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Százlábú elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Sem hősünk, sem Százlábú nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
41
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 6