Csata krónika

A Átkozott erdő mélyén Benjamín A. szembeszáll Glade Boszorkány ellen.

Benjamín A. dühösen válaszol: az huszár E2-ről G1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Benjamín A. órája eléri a nullát. Glade Boszorkány ünnepli a győzelmet.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B1-ról C3-ra Benjamín A. huszár bábuja elnyeli Glade Boszorkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Glade Boszorkány a futó bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel Benjamín A. a huszár bábut E2-ra viszi, mígglade Boszorkány bástya bábuja C6-ról A6-ra halad.

Benjamín A. előretolja a gyalog bábut B2-ról B3-ra, és glade Boszorkány a futó bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a Benjamín A. gyalog megdönti a huszár a C4-re.

A sötétben a Glade Boszorkány az bástya-t G6-re tolja, és közvetlenül utánabenjamín A. gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva. Glade Boszorkány bástya bábuja eléri G1-t, és fenyegeti Benjamín A. királyát.

Tiszta ütés: a Benjamín A. huszár megdönti a bástya a G1-re.

A Glade Boszorkány rögzíti az huszár-t a C3-n, és a Benjamín A.-t ellenőrzi.

Biztos kézzel Benjamín A. a futó bábut D2-ra viszi. A Glade Boszorkány rögzíti az futó-t a D2-n, és a Benjamín A.-t ellenőrzi.

Benjamín A. előretolja a király bábut E1-ról E2-ra. A Glade Boszorkány rögzíti az gyalog-t a C4-n, és a Benjamín A.-t ellenőrzi.

Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az király-t a E3-re helyezi. Sakk Glade Boszorkány ellen: a vezér bábu D4-ra telepszik.

Benjamín A. király bábuja elfoglalja F3-t, E3 hátrahagyva. Glade Boszorkány válaszol: a vezér bábut D4-ról D8-ra lépteti.

Benjamín A. órája eléri a nullát. Glade Boszorkány ünnepli a győzelmet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 56 s
Moves
20
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 7
First capture
move 0

Floor 28 statistics

Against Glade Boszorkány, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 28