Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Zombi a 12 emeleten.

A Zombi áthelyezi az huszár-jét E7-ről D5-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Zombi pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Zombi válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a bástya bábut G6-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor G4-ra ér.

Zombi bástya bábuja G6-ról F6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G4-ről H5-re ugrik.

Miután felborította a futó-t az F1-re, a Zombi megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor F1-ra ér.

A sötétben a Zombi az bástya-t B4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Zombi válaszol: a bástya bábut B4-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra.

Kazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut E5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről E5-re ugrik.

Zombi gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Zombi a futó bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D2-re helyezi. A sötétben a Zombi az huszár-t C6-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja C4-t, D2 hátrahagyva.

Zombi válaszol: a huszár bábut C6-ról E7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a huszár C4-ről B6-re ugrik.

Sakk Zombi ellen: a futó bábu H3-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor H3-ra ér.

Zombi huszár bábuja D5-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a huszár B6-ről D5-re ugrik.

Zombi a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B6-re helyezi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Zombi egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

A sötétben a Zombi az király-t D8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár B6-ről A4-re ugrik.

Zombi válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut D8-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi.

Zombi király bábuja D8-ról C7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra. Zombi a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi, míga sötétben a Zombi az király-t A7-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Zombi válaszol: a király bábut A7-ról A6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut A7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a huszár bábut E5-ra viszi.

Zombi király bábuja A7-ról A6-ra halad; azután hősünk előretolja a huszár bábut E5-ról F7-ra. Zombi a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H6-ra ér.

A sötétben a Zombi az király-t B7-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja F7-t, H6 hátrahagyva, mígzombi válaszol: a király bábut B7-ról A7-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut A6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi.

Zombi király bábuja A6-ról B7-ra halad. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Zombi a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D6-re helyezi, míga sötétben a Zombi az király-t A6-re tolja.

Társ. A hősünk vezér a A8 oldalon elhagyja a Zombi-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 12