Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk király bábuja a D1 mezőre ér, és legyőzi Patkány vezér bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F6-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja G8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut E8-ról A8-ra.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. B1-n Patkány promótál, és erősítő huszár bábut kap.

hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B1-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.

Patkány király bábuja G7-ról H7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G6-n.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja A8-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról E4-ra.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F2-n.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi. F1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk előretolja a király bábut B1-ról B2-ra. Patkány sakkot ad a vezér bábuval F2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C2-re helyezi. Patkány vezér bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a gyalog C3-ről D4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D4-n.

hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C2-ról D2-ra. Patkány király bábuja G6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja D4-ról D3-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D3-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G5-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja D3-ról D2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B3-ról C2-ra.

D1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor D1-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, D1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a G8-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F7-ról G8-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut H1-ról E4-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja B4-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja G7-ról H6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.

Patkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H4-n.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a H4-n.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 0 s
Moves
88
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
29 / 32
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (88 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 1