Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk király bábuja a E1 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E7-ról D8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Patkány huszár bábuja D7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E1-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D2-ről E1-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C2-ra ér.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D8-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G2-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja H4-t, D8 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H4-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut G1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C2-ról D2-ra; azután patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G2-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G3-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F5-ról E5-ra; azután patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C5-t, D5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról C8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi; azután patkány király bábuja C7-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C5-ról D5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, D2-ról A5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut D8-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C8-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E5-ról F6-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D6-t, D5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E7-ról F8-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D7-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a D7-n.

hősünk előretolja a király bábut F6-ról F7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja A3-t, F8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B6-ról B7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A3-ról C5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B8-ról B7-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut C5-ról A7-ra; azután patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról C6-ra.

Patkány király bábuja A7-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi; azután patkány király bábuja A7-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra.

Patkány király bábuja A7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
100
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (100 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1