Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a H3 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H3-ről G4-re ugrik.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról H7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a G5-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Patkány huszár bábuja G5-ról H3-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog G2-ről H3-re ugrik.
Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi; azután patkány király bábuja F8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F3-ról F4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a E5-n.
hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E5-ról D4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a C4-n.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi. Patkány király bábuja C5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra; azután patkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t B5-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B8-n.
Patkány válaszol: a király bábut B5-ról A5-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.
Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B2-n.
Patkány a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B5-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja C2-t, D2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C2-ről G6-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A5-ra viszi. F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja A5-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra; azután patkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E2 hátrahagyva.
Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C2-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C2-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi; azután patkány király bábuja B6-ról C7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja G6-t, F5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti.
H7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. hősünk G8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.