Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Alpha Bat a 8 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a D1 mezőn.

Alpha Bat éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t D2-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, D1 hátrahagyva.

D1-n Alpha Bat promótál, és erősítő futó bábut kap.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor D1-ra ér.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi.

Sakk Alpha Bat ellen: a gyalog bábu D3-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról E1-ra. Alpha Bat sakkot ad a futó bábuval A5-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az futó-t E5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.

Alpha Bat válaszol: a futó bábut A5-ról C3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Alpha Bat bástya elkapja hősünk gyalog a E4-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C1-ra viszi. Alpha Bat pengéje E1-ra esik, és matt hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
25 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 2

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 8