Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a G5 mezőn.

Óriás Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi. Sakk Óriás Patkány ellen: a futó bábu B4-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G3-ről F4-re ugrik.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Óriás Patkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

A sötétben a Óriás Patkány az huszár-t C5-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja D8-ról C7-ra halad; azután hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról C1-ra. Óriás Patkány a futó bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t D7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget futó: a huszár G5-ről H7-re ugrik.

Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut C5-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C4-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut G5-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a huszár H7-ről G5-re ugrik.

Óriás Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Óriás Patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E6-re helyezi, míga sötétben a Óriás Patkány az futó-t E1-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor E1-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut C6-ról B7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E3-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.

Óriás Patkány király bábuja B7-ról B8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya D6-ről A6-re ugrik.

Óriás Patkány a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t C4-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja C3-t, A3 hátrahagyva. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Óriás Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut B8-ról B7-ra lépteti. C7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja B6-ról A7-ra halad.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval C7-n.

Óriás Patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t B7-re tolja.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut C7-ra viszi.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C7-ról C5-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut B7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja B7-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut C5-ról C7-ra.

Óriás Patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t A8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut A8-ról B8-ra lépteti. hősünk H8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 5